IDEÁLNÍ SLOŽENÍ JEDNOTEK:
1.PODLE CENY
ÚTOK pěšky:
1. Nejlepší pěší útočící jednotka je Pálkař(Ger)
2. Sekerník(Ger) - dosahuje jen 76,5% efektivnosti pálkaře
3. Šermíř(Gal) - 75,9%
4. Imperián(Řím) - 72,9%
Dle očekávání jsou Pálkaři zabijáci. Zbytek je dost pod nimi zhruba na podobných úrovních a římští vojáci jsou v pěším útoku slabší než galští, což pro mě byl trošku šok.
ÚTOK jízdou:
1. Nejlepší jezdecká útočící jednotka je Teuton jezdec(Ger)
2. Equites Imperatoris(Řím) - dosahuje jen 86,5% efektivnosti Teutona
3. Equites Caesaris(Řím) - 84,2%
4. Theutates Blesk(Gal) - 83,9%
5. Haeduan(Gal) - 72,4%
Opět jak se čekalo, jen mě trošku překvapilo, že římská jízda Equites Imperatoris vychází lépe než Equites Caesaris.
OBRANA protipěchotní:
1. Nejlepší obranná jednotka proti pěšákům je Pretorián(Řím)
2. Falanx(Gal) - dosahuje jen 90,0% efektivnosti Pretoriána
3. Druid jezdec(Gal) - 74,7%
4. Oštěpař(Ger) - 72,8%
Že Pretoriáni jsou proti pěchotě nejlepší, bylo jasné. Falanx i tak dosahuje hodně vysokých kvalit. Překvapením je pro mě Oštěpař, čekal jsem, že germáni budou mít méně efektivní obranu...
Druid je typická obranná jednotka použitelná především, když jde o čas.
OBRANA proti jízdě:
1. Nejlepší obranná jednotka proti jezdectvu je Oštěpař(Ger)
2. Falanx(Gal) - dosahuje jen 89,9% efektivnosti Oštěpaře
3. Legionář(Řím) - 64,3%
4. Haeduan(Gal) - 47,6%
5. Pretorián(Řím) - 43,1%
Oštěpař jako elitní jednotka proti jízdě se dala čekat, Falanx je opět v dosti těsném závěsu. Římský Legionář už je dosti nekvalitní, z čehož je právě vidět ta citelná zranitelnost Římanů jízdou, podobně jako zranitelnost Germánů pěchotou.
Haeduána a Pretoriána uvádím spíš jen pro zajímavost, protože jsou 4. a 5. v pořadí a už s takto nízkou efektivitou. Z toho si můžete velmi snadno domyslet, jak bídně na tom jsou asi ostatní jednotky jako Šermíř, Imperián, Pálkař, apod. v obraně proti jízdě...
2. PODLE UPKEEPU (podle spotřeby obilí)
ÚTOK pěšky:
1. Nejlepší pěší útočící jednotka je
Imperián(Řím)
2. Šermíř(Gal) - dosahuje jen 92,9% efektivnosti Imperiána
3. Sekerník(Ger) - 85,7%
Tady už rolují Imperiáni, naopak germánské jednotky jsou na tom překvapivě špatně...
ÚTOK jízdou:
1. Nejlepší jezdecká útočící jednotka je Teuton jezdec(Ger)
2. Haeduan(Gal) - dosahuje jen 93,3% efektivnosti Teutona
3. Equites Caesaris(Řím) = Obrázek Theutates Blesk(Gal) - 90,0%
Pokud se zanedbá pořizovací cena a vztahuje se to pouze na upkeep, tak platí, že čím větší jednotka, tím lepší útok v poměru k upkeepu - každý dělá nejtěžší jízdu, co má.
OBRANA protipěchotní:
1. Nejlepší obranná jednotka proti pěšákům je Pretorián(Řím)
2. Druid jezdec(Gal) - dosahuje jen 88,5% efektivnosti Pretoriána
3. Rytíř(Ger) - 76,9%
4. Falanx(Gal)=Obrázek Imperián(Řím) - 61,5%
5. Oštěpař(Ger)=Legionář(Řím)=Šermíř(Gal) - 53,8%
Tady především překvapuje potenciál Druida. Při protipěchotní obraně v pozdější fázi hry tedy nemá vůbec smysl vyrábět Falanxe. A ohromná efektivita Pretoriánů vůči všemu ostatnímu zde je naprosto zřejmá.
OBRANA proti jízdě:
1. Nejlepší obranná jednotka proti jezdectvu je Oštěpař(Ger)
2. Haeduan(Gal) - dosahuje jen 91,7% efektivnosti Oštěpaře
3. Falanx(Gal)=Obrázek Legionář(Řím) - 83,3%
4. Pretorián(Řím) - 58,3%
Haeduan efektivnější než Falanx mě malinko zaskočil a Legionář, který se Falanxům vyrovná, taky. Ale nezapomínejte, že je to vše jen vztáhnuto k upkeepu, ne k pořizovací ceně!
========== RESULT ===============
GERMÁN (bez podpor)
* nejlepší útok jízdou si germán drží po celý věk - Teuton jezdec má skvělé parametry jak v ceně, tak v upkeepu
* na obranu proti jízdě si celý věk drží jen Oštěpaře
* proti pěchotě je velice zranitelný, drží si kvůli tomu v obraně Oštěpaře a později až je dosti bohatý, tak Rytíře... ale o hodně lepší je si sehnat cizí podpory
* v počátku věku má suverénně nejlepší útoky a to jak pěchotou, tak jízdou
* postupem času, kdy začíná záležet spíš na upkeepu než na ceně, je třeba přejít v pěchotě z Pálkaře na Sekerníka - tím se bohužel stává germán v pěším útoku z hlediska kvality nejhorší
ŘÍMAN (bez podpor)
* na začátku věku je jeho valutou jen Pretorián - toho si drží po celý věk na obranu proti pěchotě
* proti jízdě je velmi zranitelný, musí kvůli tomu používat Legionáře, pokud nemá cizí podpory
* pěší útok vede na Imperiánech po celý věk - ale z počátku věku to je (ve srovnání s Galy a Germány) nejhorší pěší jednotka, její síla se projevuje až na konci věku
* na začátku se v jízdě víc vyplácí vyrábět Equites Imperatoris než Equites Caesaris (lepší cena za rekrut)
* v pozdější části věku je třeba Equites Imperatoris vyměnit za Equites Caesaris (lepší kvalita v upkeepu)
* je velmi zranitelný proti útokům jízdou - na obranu drží Legionáře
GAL (bez podpor)
* v obraně drží Falanxe po velkou část věku - dosahuje výborných parametrů, není tak dobrá jako Pretorián (Oštěpař) v boji proti pěchotě (jízdě), ale dosahuje až 90% jejich kvality a je univerzální
* později je lépší kombo Druid+Haeduan (oba vychází podle upkeepu líp než Falanx, ale jsou taky o dost dražší na rekrut)
* v jízdě se víc vyplácí vyrábět Theutates Blesky než Haeduany (levnější rekrut)
* v pozdější fázi věku je třeba Theutates Blesky vyměnit za Haeduany (větší kvalita v upkeepu)
* nemá přirozenou slabinu - malinko radši na něj vést útok pěšky než na koních, ale skutečně jen malinko, není to slabina - cena za to je, že nemá žádnou elitní jednotku v řazení podle parametrů
OBRANA (obecně)
* je velmi důležité obranu kombinovat z více národů
* pokud by každý hrál jen za sebe, bez vzájemné pomoci, tak jsou na tom nejlépe galové... římani jsou příliš zranitelní jízdou, germáni zase pěchotou
* ve všech fázích hry je nejlepší obrana poskládaná pouze z těchto dvou jednotek; Pretorián a Oštěpař - zajišťuje to nejlepší a nejefektivnější obranu, jaké lze na serveru dosáhnout (pokud je čas tam tyto pomalé jednotky dostat)
* pokud v alianci chybí římani/germáni je nejlepší alternace za Oštěpaře Falanx nebo Haeduan a za Pretoriána buď Falanx nebo Druid jezdec, v závislosti na tom, jestli je začátek, nebo konec věku
ÚTOK (obecně)
* je třeba zvolit, zda je lépe útočit pěšky nebo v jízdě - volba na základě infiltrace špionů, pokud není, tak na základně obráncova národa
* útok v jízdě má nejlepší vždy germán, začátkem věku je druhý říman a třetí gal, později se gal dostane před římana
* útok v pěchotě na začátku věku má nejlepší germán, druhý je gal a třetí říman, v pozdější fázi je pořadí obráceně (nejlepší říman, nejhorší germán)
JEDNOTKY&POPIS (kdy a co dělat (pro válku)
- pohled z hlediska kvality a ceny, neřeší úplný počátek, kdy ještě není vše vynalezeno)
ŘÍMAN
- Legionář - vyrábět pouze na obranu proti jízdě, nevyrábět pokud jsou zajištěni spojenci z řad galů či germánů
- Pretorián - vyrábět 24 hodin denně a zásobovat jimi co nejvíce spojenců, co jsou ochotni za ně zaplatit, nejefektivnější, nejlevnější a nejlepší obranná jednotka proti pěchotě
- Imperián - v téhle jednotce vést všechny pěší útoky - z počátku věku přenechávat útoky v pěšácích germánům a galům, později všude zasazovat pěší úder jako první
- Equites Imperatoris - na začátku dělat jízdu jen v těchto jednotkách, při útoku nechat útočit germana
Dalsi reakce:
=============
U rozboru jednotek se vzdy uplatnuji souvislosti:
-analyza je suprova pro fazi hry do cca 15 mest - zde absolutne odpovida
- po 15 mestech nastava nadvlada Rimana - pokud je stejne schopny jako ostatni - tedy upkeep znamena vztah ke spotrebe obili.
Porovnanie výkonnosti podľa upkeepu
29.10.2007 05:45:58
Teda, tie rady tu nemusia vyhovovať úplne každému, záleží aj na štýle hry
Komentáre
Super